[전기/전자][생산기술연구원] AR/VR용 고해상도 OLED 발광층 패턴 기술

기술 개요

• 본 기술은 용액공정 기술과 진공 증착기술을 혼합한 기술로 기존 기술의 한계를 극복하여 RGB OLED 방식으로 대면적 유리기판에 OLED 화소 형성이 가능한 원천 기술임.


주요도면/사진


기존기술 한계

• AR/VR용 마이크로 OLED 적용을 위하여 WOLED+CF 방식 OLEDoS로 개발중이나, CF로 인하여 휘도 향상에 한계가 있음.

• 미국의 eMagin사에서 RGB 방식으로 3000ppi 수준의 OLED 마이크로디스플레이를 개발하였지만, SiNx를 이용한 FMM 형태의 마스크가 필요하여 양산성 확보가 어려움.  


개발기술 특성

• 고해상도로 OLED 화소 패터닝이 가능하고 기존 용액공정 대비 IPL 증착에 공정법에 의해서 패턴된 OLED 박막의 신뢰성이 우수함.


기술적용 제품 및 활용분야

•  VR 기기용 고해상도 OLED 디스플레이에 WOLED+CF 방식이 아닌 RGB OLED 방식 적용이 가능해짐에 따라 전력 소모를 줄이고 색순도 및 화질 향상이 기대됨. 

• 살리콘(Si) 기판 (OLED-on-Si) 방식뿐만 아니라 유리 기판 (OLED-on-Glass) 방식에 적용이 가능하므로, 유리 기판 (OLED-on-Glass) 방식으로 2000ppi ~ 3000ppi 급 이상으로 개발이 가능할 것으로 기대됨. 

- 유리 기판 (OLED-on-Glass) 방식으로 2000ppi ~ 3000ppi 급 이상으로 개발될 경우 VR 기기의 생산 비용 절감과 더불어 전력소모 및 화질 향상 기대됨. 

• VR 기기용 고해상도 OLED 뿐만 아니라 대면적 TV 적용을 위한 화소 형성 공정 기술로 확장이 가능

- 대면적 OLED TV 제조에 있어서 R, G, B 화소 형성의 어려움으로 인해 RGB OLED 방식이 아닌 WOLED+CF 방식을 사용하고 있음.


국내외 시장동향

• VR용 HMD 시장은 예측 기간 동안 32.57%의 CAGR로 2017년에 510만 대를 출하했으며, 2023년에는 2,910만 대에 이를 것으로 예상되고, AR용 HMD 시장은 75.63%의 CAGR로 성장할 것으로 예상되며 2023년까지 1,330만 대의 출하될 것으로 예상됨. 


 기술완성도

• TRL 4 : 구성품/Breadboard에 대한 실험실 수준의 성능 입증 단계 


지식재산권 현황

• 고해상도 OLED 패턴 형성을 위한 도너기판의 제조 방법, 도너기판 및 고해상도 OLED 패턴 형성방법 

( 2020.09.28 / 10-2020-0126010 / 10-2415428 )

• 요홈유닛이 형성된 도너기판어셈블리 및 이를 이용한 발광 다이오드 제조방법 ( 2017.09.20 / 10-2017-0121118 / 10-1996944 ) 

• 광열 변환층과 소수성 박막 패턴을 구비한 도너 기판, 광열 변환 패턴과 소수성 박막 패턴을 구비한 도너 기판, 도너 기판을 이용한 발광 패턴 형성방법, 발광 패턴, 및 발광 다이오드 ( 2017.7.3 / 10-2017-0084511 / 10-1952779 )

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